Sprite2 NFLY
{
	Skin blaze
	Frame A
	{
		XPivot 40
		YPivot 48
		RotAxis Z
	}
}

Sprite2 NDRL
{
	Skin blaze
	Frame A
	{
		XPivot 40
		YPivot 48
		RotAxis Z
	}
	Frame B
	{
		XPivot 40
		YPivot 48
		RotAxis Z
	}
	Frame C
	{
		XPivot 40
		YPivot 48
		RotAxis Z
	}
	Frame D
	{
		XPivot 40
		YPivot 48
		RotAxis Z
	}
}

Sprite2 NPUL
{
	Skin blaze
	Frame A
	{
		XPivot 40
		YPivot 48
		RotAxis Z
	}
}

Sprite2 NFLY
{
	Skin marine
	Frame A
	{
		XPivot 30
		YPivot 20
		RotAxis Z
	}
}

Sprite2 NDRL
{
	Skin marine
	Frame A
	{
		XPivot 30
		YPivot 20
		RotAxis Z
	}
	Frame B
	{
		XPivot 30
		YPivot 20
		RotAxis Z
	}
	Frame C
	{
		XPivot 30
		YPivot 20
		RotAxis Z
	}
	Frame D
	{
		XPivot 30
		YPivot 20
		RotAxis Z
	}
}

Sprite2 NPUL
{
	Skin marine
	Frame A
	{
		XPivot 30
		YPivot 20
		RotAxis Z
	}
}
